Beschreibung
Ein Inceptor, der normalerweise Teil eines Inceptor-Trupps mit enger Unterstützung ist, ist die standardmäßig mit einem Jump Pack ausgestattete schwere Angriffseinheit der Primaris Space Marines, die die Gravis-Variante der Mark X-Powerrüstung tragen und zwei Assault Bolter in den Kampf führen.
Inceptors gehören zu den am schnellsten agierenden Elementen einer Angriffstruppe des Adeptus Astartes und übernehmen die Rolle von Speerspitzentruppen. Sie treffen den Feind mit einem plötzlichen und überwältigenden Schlag und lassen ihn ins Taumeln geraten, während nachfolgende Wellen von Space Marines den Angriff nach Hause treiben.
Inceptors ähneln in ihrer Kampffunktion einem Assault Squad of Firstborn Astartes oder einem Legion Assault Squad of Ancient Legionaries.
Im Codex Astartes hat Roboute Guilliman die Rolle und Bedeutung der engen Unterstützungstrupps von Astartes sehr deutlich gemacht. Ein gut koordinierter und perfekt getimter Angriff kann jedem Feind das Rückgrat brechen, seine Linien aufbrechen und die Überreste seiner Armee in die Flucht schlagen. Um solche Durchbruchsangriffe durchzuführen, müssen die eingesetzten Truppen schnell, aggressiv und schlagkräftig sein.
Die Inceptors sind die schnellsten Kampfbrüder der Primaris Marines und übernehmen die Rolle der Speerspitzentruppen. Sie treffen den Feind mit einem plötzlichen und überwältigenden Schlag und lassen ihn ins Taumeln geraten, während nachfolgende Wellen von Space Marines den Angriff nach Hause treiben.
Ausgestattet mit schweren Jump Packs und verstärkter Mark X Gravis Power Armor können Inceptors vom äußersten Rand der atmosphärischen Hülle eines Planeten abgeworfen werden.
Diese wagemutigen Krieger springen aus den Angriffsbuchten niedrig umlaufender Angriffsschiffe und trotzen der Wut des Wiedereintritts, bevor sie ihre Abwurfkoordinaten sperren und wie Raketen auf ihr Ziel düsen.
Wenn der Feind ihre Annäherung überhaupt bemerkt, tut er dies oft in dem Irrglauben, dass die Inceptors verirrte Sprengköpfe oder abgeworfene Trümmer aus orbitalen Kämpfen sind.
Einige Trupps machen absichtlich einen Planetenfall inmitten solch herabstürzender Trümmer, schlängeln sich durch den lodernden, stürzenden Trümmersturm, bevor sie sich losreißen, während er zu nichts aufflammt, und in die Mitte des Feindes stürzen. Als der Feind merkt, dass er angegriffen wird, sind die Inceptors bereits bei ihm.
Trotz der bodenerschütternden Kraft, mit der sie landen, landen Inceptors mit absoluter Kontrolle und eröffnen sofort das Feuer mit den sperrigen, aber schnell feuernden Sturmboltern, die ihre Hauptbewaffnung bilden. Mit Servos ausgestattete Stiefelplatten ermöglichen es Inceptor Squads, die Landung bei hohen Geschwindigkeiten zu überleben, und sorgen für zusätzlichen Schub, wenn sie vom Boden springen.
Inceptors sind oft zusammen mit Trupps, die von Drop Pods angreifen, die perfekten Truppen, um einen Brückenkopf zu sprengen und dann Feuerunterstützung zu leisten, um ihn klar zu halten. Der Tornado aus Feuerkraft, der von einem Inceptor Squad erzeugt wird, ist mehr als genug, um entsetzte feindliche Infanterie wegzufegen, wichtige Kommandoeinheiten abzuschlachten oder Flak-Batterien zum Schweigen zu bringen, bevor der Hauptangriff der Space Marines niedergeht.
5 Helme sind enthalten, die für die Verwendung mit der Blast Shield Cowl entworfen wurden – hier natürlich keine bloßen Köpfe! 3 Explosionsschildhelme sind enthalten und 4 Reinheitssiegel – dazu gehört 1 Doppelsiegel, das zur Unterscheidung des Sergeant verwendet wird. Die Primaris Inceptors bestehen aus 117 Komponenten und werden mit 3 Citadel-Rundbases (40 mm), 3 fliegenden Stielen (45 mm) und einem Ultramarines-Infanterie-Abziehbilderbogen geliefert.