Gretchin

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Beschreibung

Gretchin, Grots oder Runts sind eine niedere Orkoiden-Sklavenrasse, die niedere Arbeiten verrichtet, die Orks für hoch halten.

Gretchin haben eine ähnliche physische Struktur wie Orks, sind aber viel kleiner und schwächer. Sie haben kurze, faltige Beine und greifende Finger, um ihre größte Fähigkeit, ihre bescheidene List, zu gebrauchen. Sie sind weitaus zahlreicher als Orks und haben große knollige Köpfe mit zerfetzten Ohren, die sich abflachen, wenn sie erschreckt werden. Sie haben scharfe Kiefer, die ihre beste physische Waffe sind. Sie haben einen ausgezeichneten Geruchs- und Hörsinn und eine effektive Nachtsicht. Diese Eigenschaften unterstützen ihre Selbsterhaltung und ermöglichen es ihnen, in der gefährlichen Gesellschaft der Orks zu überleben. Einige Gretchin haben sogar eine Art sechsten Sinn entwickelt, also die natürliche Fähigkeit, viel mehr Glück zu haben, als ihnen zusteht.

Die Gretchin haben Glück in ihren Rollen. Sie hegen wenig Groll gegen ihre Vorgesetzten, denn für sie sind Orks einfach eine Tatsache des Lebens. Einzelne Gretchins können ein relativ komfortables Dasein genießen, indem sie ihren Orkmeistern wertvolle Dienste leisten. Die meisten Grots sind im Besitz von Orks als persönliche Diener, obwohl sich einige zu losen Stämmen zusammenschließen, die sogar funktionierende Waffen und Ausrüstung besitzen können. Die Gretchin haben in ihrer von Orks dominierten Gesellschaft eine eigene Unternehmenskultur geschaffen. Viele Gretchin betreiben nebenbei ihre eigenen Schwarzmarktgeschäfte, wie z.B. den Verkauf von Pilzbier, das Rösten von Squigs am Spieß, das Koordinieren von Wetten, wenn eine Schlägerei ausbricht, oder das Plündern von Leichen zum Spaß und zum Profit.

Es gibt eine Fraktion namens Rebel Grots, die zu viel von ihrer groben Behandlung erfahren haben und sich gegen ihre Herren aufgelehnt haben. Aufgrund ihres organisatorischen Geschicks konnten sie manchmal Kriegsmaschinen und Artillerie bauen und warten.

Da Gretchin ein Synonym für Gerissenheit, Kleinwüchsigkeit, Feigheit, nachlässige körperliche Fähigkeiten und andere Dinge ist, die als nicht orky gelten, wird der Begriff „Grott“ unter den größeren Ork Boyz spöttisch verwendet. z.B. – „Da‘ Boss braucht ein paar echte Jungs, um diesen Job zu machen, nicht dein Haufen Grotz!“

Obwohl sie normalerweise den Orks gehorchen, konnten Gretchin alleine leben – auf Planeten, auf denen sich nur Gretchins niedergelassen haben, und sogar kleine Imperien im Weltraum erschaffen, die die Imperien der Orks vollständig nachahmen.

Gretchin sind für ihre schlechten Kampffähigkeiten bekannt, aber sie machen das durch schiere Zahlen wieder wett. Sie ziehen oft mit einer einfachen Waffe in den Krieg, die Salven von geplünderter Munition abfeuert, bevor sie sich in tödlicher Wut auf ihre Feinde stürzen und sie mit ihren Zähnen in Stücke reißen. Orks nutzen Grechin-Mobs im Kampf, um alles zu tun, von der Räumung von Minenfeldern über den Fleischschild bis hin zum lebenden Teppich. Ein paar „glückliche“ Gretchin können die Orky-Artillerie bemannen, die als Big Gunz bekannt ist, und obwohl sie nicht an vorderster Front der Schlacht stehen, birgt die Besatzung von Big Gunz oft Gefahren wie Stromschläge, Verstümmelungen und mit ziemlicher Sicherheit ohrenbetäubende Besatzung. Weitere Einsatzmöglichkeiten für Gretchin im Kampf sind das Steuern von Killer Kans, kleineren Dreads mit Gretchin-Besatzung, in die Schlacht und der Einsatz als Geschütztürme auf Fahrzeugen und Stellungen. Manchmal begleiten sie auch Ork Warlords und Flash Gits als Ammo Runts, folgen Mekboys als Oilers ins Gefecht und laufen als Sanitäter zu Painboys herum. Eine Kaste von Oddboyz, die als Runtherds bekannt sind, begleitet die Gretchin in die Schlacht und wird oft benötigt, um die Gretchin davon abzuhalten, der Schlacht zu entkommen. Diese Orks verwenden oft Squig Hounds und Grabba-Stiks, um ihre Angriffe einzudämmen.

Dieses Box-Set enthält 10 mehrteilige Gretchin aus Kunststoff und einen mehrteiligen Ork Runtherd aus Kunststoff, bestehend aus: 12 Gretchin-Kopfvarianten und 2 Runtherd-Kopfvarianten, mit denen du einen Horde-Gretchin in verschiedenen Posen zusammenstellen kannst. Die Modelle werden mit 32 mm runden Bases für den Orc und 25 mm runden Bases für den Gretchin geliefert.

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