Meganobz

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Artikelnummer: 99120103089 Kategorie: Etikett:

Beschreibung

Dieses mehrteilige Kunststoff-Set enthält drei Meganobz und einen Grot Oiler. Jeder Meganob ist mit einer Power-Klaue und einem zweizinkigen Shoota bewaffnet (das zu einem Combo-Shoota, Rokkit, Launchcha oder Combo-Shoota-Skorcha aufgerüstet werden kann). Neben der tödlichen Dakka enthält dieses Set auch genügend Killsaws, um jedem deiner Meganobz ein Paar zu geben.

Ein Meganob kann als Big Mek in Mega-Rüstung zusammengebaut werden, bewaffnet mit einer Kustom-Mega-Blasta und einer Kraftklaue (die auch als Meks Werkzeug für Schlachtfeldreparaturen dient). Du hast die Möglichkeit, deinen Big Mek mit einem hinten montierten Kustom Kraftfeld oder einem Tellyport Blasta auszustatten.

 

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der Ausrüstung, die die meisten Meganobz verwenden:

  • Twin-Linked Shoota – Shootas sind kinetische ballistische Waffen, die von den Orks verwendet werden und nicht aufgrund ihrer Effizienz, sondern aufgrund des Lärms, den sie verursachen, und des Schadens, den sie verursachen können, ausgewählt wurden. Die besten Shootas sind gleichermaßen ohrenbetäubend und tödlich. Wie die Slugga sind auch die Shootas nicht sehr genau. Das kommt den Orks gut gelegen, da sie weniger an Genauigkeit interessiert zu sein scheinen, als daran, Schaden zu verursachen und einen Aufstand zu verursachen.
  • Machtklaue – Die Machtklaue ist eine Variante der gebräuchlicheren Machtfaust, die von imperialen Streitkräften verwendet wird, und eine große kybernetische Klaue, die oft mit drei klingelnden Fingern ausgestattet ist. Eine Machtklaue funktioniert ähnlich wie eine Machtfaust für die Imperialen, und mit ihr kann ein Ork leicht die Seite eines gepanzerten Fahrzeugs abreißen und Panzerungen fast jeder Art leicht zerreißen.
  • Mega-Rüstung – Die mächtigsten Orks tragen manchmal Mega-Rüstung, die stärkste persönliche Verteidigung im Orky-Arsenal. Zusammengeprügelt aus dicken Stahlplatten, geplünderten Power-Exoskeletten, mächtigen Hydraulikzylindern und anderem Schrott und Schrott aus militärischen und industriellen Trümmern, ist Mega Armor einer der Höhepunkte der Mek-Handwerkskunst. Jeder Anzug wird speziell für seinen Träger angefertigt, in der Regel ein auffälliger, dominanter Nob, oft aber auch ein Kriegsboss oder ein anderer hochrangiger Ork. Diese schwerfällige, klirrende, rauchende Panzerung ermöglicht es einem Ork-Kriegsboss oder Nob, sich sogar gegen einen Space Marine in taktischer Dreadnought-Rüstung zu behaupten, und macht sie für die Truppen der Imperialen Garde, die mit weniger als starken Panzerabwehrwaffen bewaffnet sind, nahezu unangreifbar.
  • Stikkbombz – Eine Ork-Stikkbombe ist eine Anti-Infanterie-Splittergranate, die häufig von Ork-Truppen verwendet wird. Ork-Granaten sind viel größer und schwerer als die anderer Rassen, was für einen Ork Sinn macht, denn je größer etwas ist, desto gefährlicher wird es. Stikkbomz bestehen aus einer mit grobem Sprengstoff gefüllten Dose, die auf einen Stock geschraubt wird, um ihn bei Bedarf als ebenso groben Streitkolben zu verwenden. Mekboyz produzieren ununterbrochen Stikkbombz und hauptsächlich zwei Arten – Frag und Krak stikkbombz. Splitterbomben explodieren mit einer dumpfen Explosion und schleudern Granatsplitter und Splitter der Hülle über ein weites Gebiet. Krak-Bombz explodieren mit einem hohen, knackenden Geräusch und schlagen ein unordentliches großes Loch durch alles, was sie treffen. Krak-Bombz sind schwieriger zu werfen, da sie das Ziel mit dem Kopf voran treffen müssen. Es gibt auch „Suppa Stikbommz“, das sind kaum mehr als mehrere Krak Stikbommz, die zusammengeschnallt oder verschraubt und mit einem einzigen Zünder verkabelt sind. Meks bauen sie oft, um ihren Sprengstoffen etwas mehr Panzerdurchdringung zu verleihen, auf Kosten der Betriebssicherheit (wie es bereits der Fall ist).
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